When Two Opposite Otakus Fall in Love: Volume 1 Chapter 4
Berkat dukungan Karin, atraksi festival budaya kelas akhirnya diputuskan sebagai “rumah hantu gaya misi,” yang sebelumnya dikenal sebagai “rumah hantu gaya dungeon.”
Ia jujur senang idenya diterima.
Di luar Etagene, pendapatnya hampir tidak pernah diterima, dan rasanya keberadaannya akhirnya diakui.
Meskipun begitu, bukan berarti semuanya berjalan lancar.
Karena jika ide Yamato diakui, itu berarti dia secara efektif menjadi perencana orisinalnya…dan dia harus menangani baik rencana orisinal maupun pekerjaan komite persiapan kelas secara bersamaan.
Sebelum dia menyadarinya, Yamato telah menjadi pemimpin de facto atraksi kelas.
Tidak—daripada “pemimpin,” lebih tepatnya dia adalah penyelenggara, pesuruh, orang yang bertanggung jawab atas rencana…pada dasarnya, orang yang kebagian semua beban.
Bagi Yamato, yang tidak pernah memimpin dari depan seumur hidupnya, itu adalah beban terberat yang bisa dibayangkan.
Dipertanyakan apakah dia bahkan bisa melakukannya.
Tapi sekarang setelah idenya diterima di depan semua orang seperti itu, dia tidak bisa berbalik dan berkata, “Sebenarnya, aku enggak bisa.”
Itu akan menjadikannya target ejekan mereka. Demi melindungi harga dirinya sendiri—dan demi Karin, yang telah mendukungnya—dia harus mematangkan ide itu sampai ke titik di mana itu realistis untuk dilakukan.
Pertama, dia harus menyusun tata letak panggung, ide gimmick dan teka-teki, serta memverifikasi apakah gimmick-nya bahkan mungkin dilakukan.
Baru setelah itu mereka bisa masuk ke produksi.
“Mulai sekarang, ayo kita bicarakan semuanya, oke? Aku juga ingin memahami idemu dengan benar, Yamato.”
Itulah yang dikatakan Karin.
Dimulai dengan kata-kata itu, sejak hari itu, mereka mengatur kesempatan untuk tinggal sepulang sekolah dan mematangkan ide bersama.
Untungnya, tak satu pun dari mereka ikut klub, dan selain hari-hari dia ada les, Yamato punya waktu luang.
Tidak ada masalah.
Jika kau menyebutnya kerja komite dua orang, itu hampir terdengar seperti masa muda, tapi kenyataannya, mereka tidak punya kelonggaran seperti itu.
Dia harus menuangkan ide-ide samarnya ke dalam bentuk tertulis yang jelas, apa pun yang terjadi.
Dia juga harus memperhitungkan kata-kata sulit dan istilah teknis, dan itu adalah proses yang ternyata melelahkan.
Setelah beberapa hari pematangan, rencana Yamato terlihat seperti ini.
—Rumah hantu gaya misi.
Bukan rumah hantu yang isinya cuma orang-orang yang tugasnya melompat keluar dan menakutimu, tapi satu di mana kamu menjelajahi ruang yang rumit seperti labirin dan maju dengan menyelesaikan gimmick.
Rumah hantu dengan elemen game yang kuat—bisa dibilang, menggabungkan aspek escape game.
Tujuannya adalah mencapai akhir, dengan teka-teki dan jebakan ditempatkan di sepanjang jalan.
Panggung terdiri dari beberapa ruangan dan koridor, dan daripada menjadi satu jalur lurus, itu dirancang agar peserta bisa memilih antara beberapa rute.
Contohnya, dia menginginkan elemen yang memaksa peserta membuat keputusan—seperti harus memilih antara dua pintu untuk melanjutkan, atau memiliki gimmick berbeda yang disiapkan tergantung rute mana yang mereka ambil.
Misalnya, pintu terkunci yang tidak akan terbuka kecuali kamu memecahkan kode, atau area yang tidak bisa kamu lewati kecuali kamu menemukan item tersembunyi—latar seperti itu akan membuat penjelajahan itu sendiri menyenangkan.
Tentu saja, karena ini rumah hantu, kehadiran aktor penakut juga penting.
Daripada membuat mereka hanya mengagetkan orang, kau membedakan atraksinya dengan menempatkan “hantu” sebagai bagian dari gimmick.
Gimmick yang sederhana dan mudah dimengerti—di mana salah memilih berakibat ditakut-takuti—juga akan bekerja dengan baik.
Dia juga memikirkan pementasan yang menciptakan ketegangan—di mana kamu begitu asyik memecahkan teka-teki sehingga kamu lengah, dan kemudian hantu tiba-tiba muncul.
Dan di gol, mereka akan menyiapkan ruang bos.
Di area terakhir, dia ingin menyiapkan gimmick spesial yang tidak seperti yang lain, dan menetapkan ujian terakhir yang diperlukan untuk mencapai gol.
Dengan membuatnya jadi kamu tidak bisa lolos kecuali kamu menyelesaikan sesuatu—daripada hanya sekadar pintu keluar—dia menginginkan struktur yang tetap seru sampai akhir.
Peserta yang menyelesaikannya akan menerima sertifikat penyelesaian atau suvenir.
Dengan menawarkan pengalaman yang lebih seperti “menyelesaikan game” daripada sekadar berjalan melalui rumah hantu, mereka bisa membedakan atraksi mereka dari yang lain sebagai pameran festival budaya.
Dia pribadi berpikir itu cukup menarik.
“Yamato… Apa kamu, kayak… jenius atau gimana?”
Setelah menyelesaikan proposal Yamato, Karin mengedipkan mata besarnya dan mengatakan itu.
Melihat reaksinya, dia menghela napas lega.
Syukurlah.
Sepertinya keseruannya juga tersampaikan ke Karin.
“Menurutmu kita bisa mulai ngerjain ini di kelas sekarang juga?”
“Enggak, itu masih belum mungkin… Maksudku, hal-hal detailnya—kayak ide gimmick dan teka-tekinya—masih belum diputuskan. Dan tergantung itu, tata letak internalnya juga berubah.”
“Ah, benar juga.”
Sepulang sekolah, mereka berdua menatap proposal yang dibuat Yamato, bertukar kata-kata seperti itu di kelas yang kosong.
Arah umum dan kerangka besarnya sudah ditetapkan, tapi sampai mereka secara spesifik memutuskan jenis teka-teki apa yang akan masuk ke setiap tahap, mereka tidak bisa membagikan tugas ke teman sekelas.
“Ugh… Kita harus mikirin dekorasi juga, bukan cuma gimmick.”
Dia ingin memegangi kepalanya.
Setiap kali mereka maju satu langkah, masalah baru muncul.
Ada terlalu banyak yang harus mereka pikirkan matang-matang sebelum mereka bisa menyerahkan pekerjaan ke semua orang.
Jika mereka bicara sebelum semuanya diputuskan dengan benar, dia bisa berakhir mendengar, “Si otaku ngomong sesuatu lagi,” persis seperti sebelumnya.
…Hah? Kalau dipikir-pikir, kenapa Karin ngerti?
Pertanyaan itu tiba-tiba muncul di benaknya.
Selama diskusi sebelumnya, Yamato memperkenalkan idenya sambil melontarkan istilah teknis.
Itulah kenapa maksudnya tidak tersampaikan, dan teman-teman sekelasnya menganggapnya seperti delusi otaku…tapi tanpa berkoordinasi dengan Yamato, Karin menjelaskannya kepada semua orang dengan istilah sederhana.
Apakah dia ternyata berpengetahuan luas? Atau apakah dia sengaja mencari tahu?
Kau bisa belajar apa arti istilah-istilah itu dengan mencari online, tapi itu tidak benar-benar terasa seperti Karin.
“Yamato, apa kamu suka bikin teka-teki dan semacamnya? Aku belum pernah memecahkan teka-teki seumur hidupku.”
Karin bertanya sambil melihat situs web teka-teki di ponselnya.
“Enggak, aku cuma pernah ngerjain teka-teki di dalam game.”
“Iya, sudah kuduga… Tetap saja, haruskah kita pergi ngecek perpustakaan juga? Mungkin kita bakal nemuin sesuatu yang bisa kita pakai.”
Saran Karin masuk akal, jadi mereka menuju perpustakaan bersama.
Di jalan, dia bisa tahu tatapan siswa lain terus beralih ke arah Karin.
Tapi yang mengganggunya lebih dari itu adalah—ekspresi samar yang ditujukan padanya, yang berjalan di sampingnya.
“Hah, kenapa?”
“Enggak mungkin.” “Apa ini semacam hukuman permainan?”
Tatapan yang terlihat seolah mereka akan mengatakan hal-hal itu.
Tidak ada yang mengatakan apa pun padanya secara langsung, tapi rasa salah yang sedikit itu terus menggerogoti saraf Yamato.
Sejak awal, Karin dan Yamato tidak punya koneksi di sekolah.
Mereka bicara sebagai anggota komite persiapan festival budaya, tentu, tapi terlihat berjalan berdampingan seperti ini rasanya bisa menyebabkan segala macam masalah.
Tapi Karin sepertinya tidak peduli sama sekali. Malah, dia terus mengobrol santai, seperti, “Bukannya hari ini panas banget lagi? Aku harap ini cepet berhenti,” seolah itu tidak berarti apa-apa.
Keringanan itu terasa sedikit menyilaukan bagi Yamato.
…Tidak. Jika hanya dia merasa itu “menyilaukan,” dadanya tidak akan bergolak seperti ini.
Fakta bahwa dia satu-satunya yang peduli, sementara Karin sama sekali tidak terganggu—entah bagaimana, kebenaran itu terasa sedikit sepi.
Begitu mereka masuk perpustakaan, mereka menuju ke rak yang berjejer dengan buku teka-teki dan judul misteri, mengambil barang secara acak.
Karena mereka tidak tahu buku mana yang benar-benar bisa digunakan, mereka memilih yang terlihat bermanfaat hanya dari judulnya.
Mereka masing-masing mengambil sekitar sepuluh buku, pindah ke meja terdekat, dan mulai memeriksanya satu per satu.
Di tengah jalan, keheningan mulai mengganggunya, dan Yamato memutuskan untuk menanyakan apa yang ada di pikirannya.
“Hei, Karin.”
“Ya?”
“Kenapa kamu tiba-tiba memutuskan buat mihak aku?”
“Hm? Soal apa?”
Dia berhenti membalik halaman dan memiringkan kepalanya.
“Kamu mecah ideku dan ngejelasin ke semua orang, kan? Aku bertanya-tanya kenapa kamu ngelakuin itu.”
Setelah dia mengatakan itu, Karin berkata, “Oh, itu,” dan mengembalikan matanya ke buku di tangannya.
“Aku enggak merasa aku mihak kamu. Aku cuma pikir idemu kedengarannya menarik. Kalau kita bakal ngelakuinnya juga, bukannya lebih baik kalau itu pilihan yang seru?”
Jawaban yang lugas seperti biasa—sangat khas Karin. Tepat saat dia memikirkan itu, dia menambahkan, “Dan…”
“Seseorang bilang padaku lebih baik jujur tentang hal-hal yang menurutmu bagus.”
“Bilang padamu? Siapa?”
“Mmm. Gimana bilangnya ya…? Kayak, mentorku? Semacam itulah?”
“Apaan tuh?”
Dia tidak mengerti. “Mentor” adalah cara yang sedikit kuno untuk mengatakannya.
Apakah dia berlatih bela diri atau semacamnya?
Tapi Karin sepertinya tidak ingin mengatakan apa-apa lagi tentang apa yang disebut mentor ini.
Mungkin itu sesuatu yang tidak ingin dia bicarakan.
Bagaimanapun, berkat “mentor” itu, posisi Yamato terlindungi, jadi dia memutuskan untuk diam-diam menyampaikan rasa terima kasihnya dalam hati.
“Ngomong-ngomong, Yamato. Kamu bebas enggak besok?”
Tepat saat dia selesai memeriksa buku kesepuluh, Karin bertanya entah dari mana.
“Besok? Iya, aku bebas.”
Dia memikirkan jadwalnya dan menjawab segera.
Besok hari Sabtu.
Seperti biasa, dia tidak punya rencana—tidak ada yang bisa dilakukan selain bermalas-malasan di rumah, mengerjakan tugas, dan main game.
“Kalau gitu ayo cari ide besok.”
Karin mengatakannya dengan ketidakacuhan santainya yang biasa.
Tapi Yamato-lah yang tidak bisa mengikuti saran itu.
Dia tidak mengerti apa maksudnya, jadi dia bertanya balik.
“Hah? Cari di mana?”
“Suatu tempat yang bisa jadi referensi bagus buat rumah hantu gaya dungeon yang kamu omongin itu. Baca buku teka-teki di perpustakaan kayak gini enggak bikin gambaran muncul di kepalamu, dan itu enggak ngasih kamu ide. Aku pikir cara tercepat adalah beneran ngalamin gimana rasanya. Menurutmu gimana?”
Mata cherry-violet-nya berbinar, Karin terus nyerocos tanpa menunggu jawaban Yamato.
“Jadi, pokoknya—ayo ketemu jam sepuluh besok di depan stasiun! Oh, dan kamu pikirin juga ke mana kita harus pergi, oke? Aku bakal mikirin juga. Dan ini udah malem, jadi ayo udahan dulu hari ini.”
Segera setelah dia selesai, Karin berdiri dengan tumpukan buku di lengannya.
“Serius…?”
Ditinggalkan, Yamato membeku di sana dalam kebingungan.
Tetap saja, ada satu hal yang dia mengerti dengan jelas.
Sepertinya segalanya sudah menjadi serius.
“…Tolong aku, Kyoichi.”
Hari itu, Yamato menunggu sampai sekitar waktu Kyoichi akan pulang, lalu menuju ke rumahnya.
Saat dia melihatnya di depan pintu masuk, dia langsung memanggil.
Tentu saja, Kyoichi—tidak tahu apa maksudnya—menatap, matanya terbelalak.
“O-Oh…? Ada apa, Yamato? Jarang banget kamu dateng minta tolong sama aku.”
Kyoichi bertanya balik, terlihat seperti tidak percaya.
Sekarang setelah dia menyebutkannya, itu mungkin benar.
Sampai sekarang, Kyoichi sudah memohon pada Yamato untuk membantunya belajar berkali-kali, tapi Yamato belum pernah sekalipun pergi padanya seperti ini untuk minta tolong.
“Yah, masuk dulu aja. Kita masih punya waktu sebelum makan malam.”
Meskipun dia mungkin lelah dari kegiatan klub, Kyoichi tidak menunjukkan wajah masam.
Dia hanya menyentakkan jempolnya ke arah rumahnya.
Itu sangat membantu.
Mungkin pertimbangan semacam itulah rahasia di balik kepopulerannya.
Begitu Yamato diizinkan masuk ke kamarnya, dia memutuskan untuk menceritakan semuanya—semuanya mulai dari insiden kawasan hotel cinta sampai hari ini.
Dia sudah memberi tahu Kyoichi sebelumnya bahwa dia terpilih sebagai anggota komite persiapan bersama Karin, tapi jika dia hanya menjelaskan sebanyak itu, Yamato tidak berpikir Kyoichi akan mengerti kenapa semua ini terjadi.
“Uweeeeeh! Sang Yamato mau pergi kencan!? Dan sama Hatori Karin!? Itu gila!”
Seperti yang diduga, mata Kyoichi melotot dan mulutnya menganga. Guncangan itu hampir membuatnya jatuh dari kursinya.
“Itu bukan kencan! Kami mau cari ide festival budaya!”
“Enggak, enggak—kalian pergi berdua, kan? Dan itu ajakan dari Hatori Karin! Kalau kamu enggak nyebut itu kencan, kamu nyebutnya apa? Itu kencan!”
Kyoichi mencoba melibasnya dengan logika aneh.
Ada apa dengan energi Kyoichi?
Dia praktis melompat-lompat seperti dialah yang diajak keluar.
“Hatori Karin itu imut, lho. Kayak yang udah kubilang sebelumnya, dia cukup populer bahkan sama anak-anak basket. Aku bahkan tahu beberapa yang nembak dan ditolak mentah-mentah.”
“Terus kenapa?”
“Apa maksudmu, ‘terus kenapa’… Yamato, apa kamu sadar posisi macam apa kamu sekarang?”
Kyoichi melipat tangannya, memasang wajah serius mati-matian, dan berbicara dengan nada teatrikal yang berlebihan.
“Kamu salah satu yang ‘terpilih’. Lebih baik kamu ingat itu.”
“Berhenti ngalihin pembicaraan!”
Dia belum pernah sekesal ini pada Kyoichi seumur hidupnya. Percakapan itu tidak maju sama sekali.
Tetap saja, mendengar pembicaraan semacam ini memang memperjelas satu hal—Karin benar-benar populer.
Fakta bahwa orang-orang bahkan punya kepercayaan diri untuk menembaknya berarti orang-orang itu mungkin berspesifikasi tinggi, jauh lebih di sisi “ekstrover” daripada Yamato.
“Hah? Kalau gitu apa pendapatmu soal ‘Karin itu imut, lho’?”
“Apakah Karin imut atau enggak, enggak ada hubungannya sama ini.”
Yamato membantah. Masalah kali ini tidak ada hubungannya dengan penampilan Karin. Tapi rentetan Kyoichi tidak berhenti.
“Oh? Jadi kamu bilang Hatori Karin enggak imut?”
“Aku enggak bilang gitu!”
“Tapi kamu enggak menyangkalnya, kan?”
“……”
Interogasi yang menyudutkan macam apa ini? Dia merasa ini tidak akan pernah berakhir.
“Ayolah—bukannya karena Hatori Karin imut makanya kamu turun tangan dan nyelamatin dia dari cowok Sumikou itu?”
“Untuk yang terakhir kalinya! Kalau kamu terus ngomong hal-hal kayak gitu, aku pulang!!”
Kepalanya mulai sakit.
Saat dia benar-benar hendak pergi, Kyoichi buru-buru meminta maaf. “Oke, oke—bercanda, bercanda, sori!”
Dan begitu dihadapkan padanya seperti itu, jujur sulit untuk menyangkal sepenuhnya, yang mana merupakan masalah.
Paling tidak, bahkan sebelum insiden kawasan hotel cinta terjadi, Yamato kadang-kadang mendapati tatapannya tertarik ke arah Karin.
Itulah kebenarannya…dan begitu dia mengakuinya pada dirinya sendiri, dia semakin tidak tahu apa yang harus dia lakukan besok.
“Tetap saja, kamu tiba-tiba mulai manggil cewek pakai nama depan, ya. Itu enggak kayak kamu—dan itu bukan sesuatu yang pernah kamu lakuin sebelumnya juga, kan?”
“Dia yang nyuruh aku manggil dia begitu!”
Dia tidak bisa begitu saja bicara tentang keadaan keluarga Karin.
Bahkan penjelasan bahwa dia tidak terbiasa dipanggil dengan nama belakangnya terasa terlalu pribadi untuk disentuh.
“Pokoknya… aku yang disergap dan aku yang panik. Jadi kasih tahu aku apa yang harus kulakuin—cuma itu. Kamu yang bilang aku bisa andalin kamu.”
Dia sudah membantu Kyoichi belajar untuk ujian secara gratis.
Jika Kyoichi tidak membantunya setidaknya sebanyak ini, itu akan jadi masalah.
“Mengerti, mengerti. Tetap saja—pergi kencan sama Hatori Karin… wah, aku harus serius juga—walaupun sebelum itu. Gimana soal baju?”
Kyoichi meletakkan tangan di dagunya seolah akan berpikir, lalu tiba-tiba sepertinya teringat sesuatu dan melihat Yamato dari atas ke bawah.
“Baju? Aku bakal pakai apa aja yang ada di rumah—”
“Dasar idiot!”
“Apa—!?”
Suara Kyoichi bergema di seluruh ruangan.
“Jangan bilang kamu berencana pergi pakai coord-Mashimura.”
“Apa salahnya sama Mashimura? Itu murah dan enggak apa-apa.”
“Enggak mungkin itu enggak apa-apa, idiot! Cewek itu benar-benar tipe yang perhatiin fashion. Jangan malu-maluin dia.”
Dia dimarahi habis-habisan. Apa salahnya sama Mashimura? Itu murah dan enggak apa-apa—dia bisa tahu argumen itu tidak akan mempan di sini.
Dengan tatapan yang seolah berkata, "Duduk," Yamato menyerah dan duduk dalam pose seiza.
Ini bukan diskusi yang dia cari, tapi menilai dari reaksi Kyoichi, itu mungkin penting.
Dia benar-benar tidak mengerti logika ekstrover.
Kyoichi menyentakkan lemarinya terbuka dan berbalik.
“Aku bakal kasih kamu bajuku—ambil aja. Aku punya banyak yang enggak muat lagi karena aku tumbuh.”
“…Serius?”
Pertanyaan Yamato—Gimana kita bisa berakhir di sini?—benar-benar diabaikan, dan kontes koordinasi pakaian dimulai.
Apakah pakaian benar-benar sepenting itu?
Dia benar-benar, benar-benar tidak mengerti logika ekstrover.
Dan begitulah kontes koordinasi yang berlangsung hampir satu jam diadakan.
Setelah beberapa kombinasi, Kyoichi akhirnya tampak puas, mengangguk setuju.
“Oh iya—kelihatan bagus, kelihatan bagus. Itu cocok.”
“Akhirnya… selesai…”
Di kakinya ada kantong kertas penuh sesak dengan pakaian.
Tanpa diminta, Kyoichi telah memilihkan bukan hanya pakaian untuk besok, tapi beberapa yang lain juga, dan menjejalkannya padanya setengah memaksa.
“Aku enggak bakal pakai barang itu lagi, jadi ambil aja. Kamu udah SMA sekarang—kencan pertamamu enggak boleh Mashimura. Itu enggak bakal nendang.”
Kyoichi tertawa keras saat mengatakannya.
“Sudah kubilang ini bukan kencan…”
Yamato menatap pakaian bergaya yang asing itu dan menghela napas lelah.
Dia bahkan tidak tahu sudah berapa kali dia menyangkalnya sekarang.
Tapi tak peduli berapa kali dia menyangkalnya, Kyoichi jelas tidak berniat mengubah pikirannya.
“Sama aja. Jadi—kalian mau ke mana?”
“…Itu yang mau aku tanyain ke kamu.”
Mereka akhirnya mencapai poin sebenarnya.
Dia datang ke sini khusus untuk membicarakan itu, namun percakapan itu terus melenceng lagi dan lagi—Karin imut, bagaimana soal pakaian, dan seterusnya.
Yamato menjelaskan arah dan garis besar atraksi kelas kepada Kyoichi.
“Ohhh! Kelas kalian bikin sesuatu yang seru. Itu cukup baru, kan?”
“Iya, aku agak mikir gitu juga… Untuk sekarang, aku pikir kita mungkin harus pergi ke rumah hantu setidaknya sekali, tapi Karin mungkin mikir gitu juga. Aku lagi coba cari tahu apa lagi yang harus kita cek.”
“Begitu ya. Dari yang kamu gambarin, itu lebih dekat ke escape room daripada rumah hantu. Kamu mungkin harus pergi ke salah satu dari itu juga.”
Mendengar saran Kyoichi, mata Yamato membelalak. Alasan idenya menjadi “rumah hantu gaya misi” sejak awal adalah karena escape room menempati posisi kedua dalam pemungutan suara kelas.
“Ternyata ada segala macam jenis.”
Saat Yamato condong untuk melihat tablet Kyoichi, ada penjelasan untuk gaya escape room yang berbeda.
“Hah… beneran ada sebanyak itu jenisnya.”
Yamato menggulir saat dia membaca.
Dasar-dasar escape game adalah memecahkan teka-teki dalam waktu yang ditentukan untuk melarikan diri dari ruang tertutup.
Bahkan di dalam itu, ada tipe ruangan, tipe aula, tipe jelajah, dan banyak lagi, tapi—
“Aku pikir apa yang aku bayangin paling deket sama yang ‘tipe Shanghai’ ini.”
Escape game tipe Shanghai—tampaknya gaya yang menjadi populer di Shanghai, Tiongkok.
Bukan hanya pemecahan teka-teki, tapi skenario seperti “jelajahi mansion terkutuk dan cabut kutukannya,” atau “ungkap kebenaran di ruangan di mana hantu berbisik,” dengan cerita berbeda terungkap kamar demi kamar.
Daya tariknya adalah ruang yang dibangun dengan detail set film.
“Jadi pada dasarnya, itu jenis escape game di mana kamu habis-habisan ngebangun latarnya.”
“Mengerti. Kalau itu tipe Shanghai bertema horor, kedengarannya itu bakal jadi referensi sempurna buat idemu.”
“Iya. Aku pikir itu cocok banget sama rumah hantu.”
“Kalau tipe Shanghai… Oh. Bukannya tempat kayak gini bakal bagus?”
Kyoichi terus mengoperasikan tablet saat dia bicara, mencarikan escape game tipe Shanghai untuknya.
Sepertinya ada satu di dalam atraksi di Dome City Land, yang bisa dicapai dengan satu jalur kereta.
Dan mungkin karena itu di sebelah rumah hantu, itu punya tema horor yang kuat.
Dekorasi dan semacamnya juga terlihat bisa jadi referensi yang solid.
“Makasih. …Tapi, aku enggak yakin.”
“Hm? Ada yang mengganggumu?”
“Enggak, aku cuma mikir… bukannya skala aslinya bakal terlalu besar dibanding set festival budaya?”
Itu kekhawatiran terbesarnya. Jika itu set yang terlalu serius, dia merasa dia hanya akan berakhir putus asa karena tidak mungkin mereka bisa membuatnya ulang.
“Masa? Aku pikir lebih baik kalau itu terlalu besar. Kamu bisa ngecilin skalanya tergantung gimana kamu ngelakuinnya.”
Itu cara berpikir optimis yang khas bagi Kyoichi.
Dan entah bagaimana, rasanya Karin akan mengatakan hal yang sama.
Mungkin karena keduanya ekstrover dan populer, mereka punya pola pikir semacam itu yang sama.
“…Iya. Kamu benar. Lebih baik liat barang aslinya setidaknya sekali. Kita bakal ngerti suasananya juga.”
Yamato mengeluarkan ponselnya dan membuka halaman reservasi.
Kebetulan ada slot kosong, jadi dia mengonfirmasi pemesanan saat itu juga.
“Tetap saja… Hatori Karin dukung idemu, ya? Dan terus itu berubah jadi acara akhir pekan, ya?”
Sementara Yamato sedang sibuk dengan ponselnya, Kyoichi mengawasinya dengan seringai puas dan penuh arti, seolah dia punya sesuatu yang ingin dia katakan.
“…Apa?”
“Enggak apa-apa. Semoga berhasil kencannya!”
Saat dia mengatakannya, dia mulai menepuk punggung Yamato berulang kali.
“Sudah kubilang ini bukan kencan…”
“Enggak, lihat—makin kamu ngotot itu bukan, makin rasanya kayak kencan!”
“…Diam saja lah.”
Membantah balik mulai terasa bodoh.
Bagaimanapun, berkat Kyoichi, rencana besok akhirnya terlihat bisa dikelola. Dia menyampaikan terima kasihnya hanya dalam diam, di kepalanya.